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OWN convierte Feria València en una arena para más de 20.000 asistentes

3 de julio de 2026

OWN convierte Feria València en una arena para más de 20.000 asistentes

 

Valencia vuelve a convertirse en punto de encuentro de la industria del videojuego con OWN 2026, espera reunir del 3 al 5 de julio en Feria València a más de 20.000 asistentes únicos entre competiciones de e-sports, una LAN Party para cerca de 2.000 jugadores, experiencias inmersivas y espacios de grandes compañías del sector.

 

La LAN Party más grande desde la pandemia

La LAN Party volverá a ser uno de los grandes focos del evento. Cerca de 2.000 jugadores se reunirán con sus propios equipos para competir y jugar de forma simultánea, un 15 % más que en la edición anterior y la cifra más alta desde la pandemia.

Con este formato, Valencia se mantiene entre las pocas ciudades europeas que siguen apostando por uno de los encuentros más emblemáticos de la cultura gamer.

 

Un festival para todos los públicos

OWN 2026 construirá una experiencia pensada para distintos perfiles de público. Las competiciones convivirán con el cosplay, la realidad virtual, la música y las zonas de juego, creando un recorrido capaz de atraer tanto a la comunidad gamer como a familias y visitantes curiosos por descubrir este universo.

Este mix obliga a diseñar recorridos y áreas diferenciadas dentro de Feria València, haciendo convivir competiciones, activaciones de marca, contenidos tecnológicos y propuestas de entretenimiento durante tres días.

La organización espera superar los datos de la pasada edición y recibir asistentes procedentes de toda España y de más de una decena de países.

 

Las grandes compañías montan su propio espacio

Las principales marcas de la industria también formarán parte del setup del festival. Nintendo contará con un espacio oficial de 200 metros cuadrados, mientras que PlayStation instalará una zona propia de juego. Ubisoft participará por primera vez en OWN con contenidos exclusivos. Riot Games y Supercell completarán la presencia empresarial mostrando algunas de sus últimas novedades.

Estos espacios convierten el recinto en un escaparate de activaciones, lanzamientos y experiencias de producto, donde cada compañía debe trasladar su universo de marca al lenguaje presencial.

 

Una ventana para el talento valenciano

El festival reservará además un área específica para el ecosistema local. Más de veinte estudios, empresas y proyectos vinculados a València Game City mostrarán su trabajo dentro del encuentro.

Universidades, centros de formación y profesionales participarán también en actividades relacionadas con las oportunidades laborales y educativas que ofrece la industria.

 

Para el sector de los eventos, OWN demuestra cómo un festival puede convertirse al mismo tiempo en competición, feria empresarial, espacio de divulgación, plataforma de talento y experiencia de marca. Un formato híbrido que conecta industria y público mientras genera impacto turístico, económico y de posicionamiento para la ciudad.

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