a

CONTACTO

a

The k-news

4foreverything produce los Premios PcComponentes y TecnoFest para una audiencia muy digital

3 de junio de 2026

4foreverything produce los Premios PcComponentes y TecnoFest para una audiencia muy digital

 

4foreverything ha participado junto a PcComponentes y su agencia Getting Better en la producción de la segunda edición de los Premios PcComponentes y la primera edición de TecnoFest. Dos encuentros celebrados en Madrid que reunieron a más de 8.000 asistentes y más de 40 creadores de contenido con una propuesta híbrida que combinó gaming, entretenimiento y contenido en directo.

 

Una gala pensada también para el streaming

La segunda edición de los Premios PcComponentes se celebró en el Teatro Príncipe Pío y reunió a cerca de 1.000 asistentes entre representantes de marcas, influencers, miembros de la comunidad tecnológica e invitados.

Presentada por Boris Izaguirre y Cristinini, la gala reconoció algunos de los mejores productos tecnológicos del año y a varios creadores de contenido vinculados al sector.

La producción no se limitó a lo que ocurría sobre el escenario. El formato se diseñó para funcionar también en streaming a través de Twitch, YouTube y la web de PcComponentes, ampliando la experiencia más allá de Príncipe Pío.

Tras la entrega de premios, la experiencia continuó en un espacio VIP distribuido en dos plantas y una zona exterior, con gastronomía y entretenimiento para que marcas, profesionales y creadores pudieran conectar también fuera del escenario.

 

TecnoFest, donde la tecnología se convierte en festival

La propuesta continuó con TecnoFest, el primer festival de cultura digital impulsado por PcComponentes. Celebrado en Espacio Delicias durante dos jornadas, el encuentro ocupó más de 4.000 metros cuadrados entre espacios interiores y exteriores.

La programación se distribuyó en dos escenarios principales, Arena y Multiverso, con charlas, podcasts en directo, torneos, workshops, encuentros con creadores de contenido y competiciones gaming.

El recinto incorporó también simuladores de conducción, experiencias de realidad virtual, talleres de impresión 3D, actividades STEM, espacios de coleccionismo, retos interactivos y zonas familiares. 

Con este lineup, aburrirse era imposible.

 

La producción que conecta todos los espacios

Detrás de ambos encuentros hubo una operativa amplia. 4foreverything asumió parte de la producción junto al equipo de PcComponentes y Getting Better, trabajando en el diseño de espacios, la logística, la producción audiovisual y la coordinación general del evento.

La compañía también coordinó las escaletas, las activaciones de marca y la operativa necesaria para atender a invitados, público y creadores de contenido.

El objetivo era que todo encajara: espacios, públicos y formatos, para que la experiencia funcionara igual de bien dentro del recinto que al otro lado de la pantalla.

 

Diseñar para una generación difícil de sorprender

Antonio Muñoz, Head of Events de 4foreverything, destacó la exigencia de una audiencia acostumbrada a la inmediatez en el consumo de contenido y experiencias.

Según explicó, uno de los principales retos fue comprender esas necesidades, adaptar los espacios y lograr que cada decisión respondiera a los objetivos de PcComponentes. La coordinación entre los equipos de PcComponentes, Getting Better y 4foreverything resultó fundamental en un proyecto con múltiples capas de producción.

 

Con más de 8.000 asistentes y una programación pensada para participar, probar y compartir, estos dos encuentros confirman que la tecnología se disfruta mucho más cuando deja de ser solo un producto expuesto.

Únete al Kolectivo

Recibe nuestra Newsletter cada semana y un comunicado mensual con contenido extendido.

Categorías

Archivos